Асманда 7 мүнөт ойноонун 3 жолу

Мазмуну:

Асманда 7 мүнөт ойноонун 3 жолу
Асманда 7 мүнөт ойноонун 3 жолу

Video: Асманда 7 мүнөт ойноонун 3 жолу

Video: Асманда 7 мүнөт ойноонун 3 жолу
Video: The gospel of Matthew | Multilingual Subtitles +450 | Search for your language in the subtitles tool 2024, Март
Anonim

Асманда жети мүнөт - оюн -зоок, өспүрүмдөр кечелерде ойношот. Эки адам жабык, караңгы жерде жети мүнөт жалгыз болуу үчүн тандалат. Бул убакыттын ичинде алар каалаганын жасашат. Көптөр бул убакытты жеке сүйлөшүү үчүн колдонушат же өбүшүү же сырдашуу сыяктуу жакыныраак иштерди жасашат. Кантип ойногонду каалабаңыз, ар дайым башка адамдардын чегин урматтаңыз жана сизге ыңгайсыз кыла турган эч нерсе кылбаңыз.

кадамдар

3 -метод 1: Асманда жети мүнөттүк оюн

Асманда 7 мүнөт ойноо 1 -кадам
Асманда 7 мүнөт ойноо 1 -кадам

Кадам 1. ойноо ордун даярдоо

Сиз ойноо үчүн үйүңүздүн кичинекей, жабык аймагын бөлүшүңүз керек. Бул мейкиндик көбүнчө караңгы, бирок сиз жаркыраган жерди тандай аласыз. Катышуучуларга отуруу үчүн отургучтарды бериңиз, бирок бул зарыл эмес.

  • Бул үчүн кээ бир жакшы жерлер - бул шкафтар, ванна бөлмөлөрү, кир жуучу жайлар жана башкалар.
  • Эгер жер дайыма караңгы болушун кааласаңыз, лампочкаларды розеткасынан чыгарыңыз.
  • Бул жерде коркунучтуу тоскоолдуктар болбогонун текшериңиз, айрыкча сиз сайттын жарыгын өчүрүп салсаңыз.
  • Катышуучулардын убакытты текшерүүсүнө жол бербөө үчүн, оюн боло турган жерден сааттарды алып салыңыз. Бул уюлдук телефондорду жана кол сааттарды камтышы мүмкүн.
Асманда 7 мүнөт ойноо 2 -кадам
Асманда 7 мүнөт ойноо 2 -кадам

2 -кадам. Катышуучуларды бириктирүү

Адатта аздыр -көптүр балдар же кыздар бар, бирок класстын каалоосуна жараша бул өзгөрүшү мүмкүн. 10-14 кишиден турган топтор кеңири таралган, бирок алты адам менен гана ойносо болот.

Классташтарыңыз менен, кошуналарыңыз менен, эгер сиз лагерде болсоңуз, курсташтарыңыз менен ойноңуз

Асманда 7 мүнөт ойноо 3 -кадам
Асманда 7 мүнөт ойноо 3 -кадам

3 -кадам. Катышуучуларга эрежелерди түшүндүрүңүз

Эми орду даяр болуп, эл чогулган соң, оюндун эрежелерин түшүндүрүшүңүз керек. Муну кылуу маанилүү, анткени асманда жети мүнөт ойноонун көптөгөн жолдору бар. Адатта эрежелер төмөнкүлөрдү камтыйт:

  • Кокусунан эки адамды тандаңыз.
  • Тандалган эки кишини жеке жерге жети мүнөткө жөнөтүңүз. Эшикти жабууну унутпаңыз!
  • Тандалган экөө жети мүнөттөн кийин кетсин.
  • Сиз ошондой эле катышуучулардын ортосунда макулдашылган эрежелерди түзө аласыз, мисалы "жарыктар өчүп/күйүшү керек" же "жети мүнөттүн ичинде уюлдук телефонду же саатты колдонууга болбойт".
  • Кимдир бирөөнү ыңгайсыз сезбеш үчүн, эгер каалабаса, эч ким караңгыга барбашы керек деген эреже түзө аласыз.
Асманда 7 мүнөт ойноо 4 -кадам
Асманда 7 мүнөт ойноо 4 -кадам

Кадам 4. Кокусунан чүчүкулак жасаңыз

Жалгыз кала турган эки адамды ушинтип тандайсыз. Сиз бөтөлкөнү айлантып, эки адамды тандап же кагазга фамилияларын жазып, белекке бере аласыз. Эгерде сиз чүчүкулак түгөйлөрдү түзөрүнө ишенгиңиз келсе, кыздардын атын балдардын аттарынан бөлүңүз.

  • Бөтөлкөнү тартуу үчүн, баланы тандоо үчүн бир жолу, кызды тандоо үчүн бир жолу айлантыңыз. Бөтөлкө көрсөткөн адам жеке жерге жөнөтүлөт.
  • Аттары жазылган кагаздарды сорттогондо кыздардын контейнерлерин бир идишке, эркектердикин башка идишке салыңыз. Ар бир турда, ар бир контейнерден ат алыңыз.
Асманда 7 мүнөт ойноо 5 -кадам
Асманда 7 мүнөт ойноо 5 -кадам

5 -кадам. Оюн ойноо

Ар бир турда эки адам жети мүнөткө жеке жерге жөнөтүлөт. Сиз каалагандай көп раунд ойной аласыз, ал тургай, стол оюндары же карта оюндары сыяктуу башка иш-чараларды баштасаңыз болот, калгандары жети мүнөттүк турдун бүтүшүн күтүшөт.

  • Оюнду кызыктуу кылуу үчүн жана убакытты колдон чыгарбоого жардам берүү үчүн таймерди жаркыраган эскертүү менен, мисалы, сирена менен коюңуз.
  • Убакыт бүткөндө эшикти каккылаңыз жана тандалган эки кишиге убакыт бүткөнүн билдириңиз. Андан кийин ойной турган дагы эки адамды тандай аласыз.
  • Эгер жети мүнөттүн аягында ачылыш же коркутууну кааласаңыз, убакыт бүткөндө капыстан эшикти ачыңыз.

Метод 2 3: Чектерди урматтоо

Асманда 7 мүнөт ойноо 6 -кадам
Асманда 7 мүнөт ойноо 6 -кадам

Кадам 1. Оюнга чейин чек араларды так айкалыштырыңыз

Эгер оюнда канчалык алыстай ала турганыңызды чектеген эрежелер жок болсо, аны сиз менен тартылган адам менен сүйлөшүү жакшы. Антпесеңиз, башка оюнчу туура эмес түшүнүп, өтө эле алыс кетиши мүмкүн.

  • Сиз "жөн эле сүйлөшө алабызбы?" Сыяктуу нерселерди айта аласыз. же “Адегенде сүйлөшөлү. Мен өбүшөм, бирок эч нерсеге шашылгым келбейт ".
  • "Өбөм, бирок башка байланышты каалабайм" деп так чек коюуга болот.
Асманда 7 мүнөт ойноо 7 -кадам
Асманда 7 мүнөт ойноо 7 -кадам

Кадам 2. Айткыла, бир нерсе болуп кетээри менен сизге ыңгайсыз

Кээде сиз кылам деп ойлогон бир нерсе сизге дароо ыңгайсыздык жаратышы мүмкүн. Мындай болгондо, сизге жакпаганын жана токтотууну каалаарыңызды ачык айтыңыз.

  • Мисалы, эгер алар сизге керексиз түрдө тийсе, "Жок, мен ал жерде мага тийишиңизди каалабайм" деп айтыңыз.
  • Кимдир бирөөгө "жок" деп айтуу кыйын болушу мүмкүн, бирок антпесеңиз, баары сиз каалагандан ашып кетиши мүмкүн. Эч ким кылгысы келбеген нерсени кылбашы керек.
Асманда 7 мүнөт ойноо 8 -кадам
Асманда 7 мүнөт ойноо 8 -кадам

3 -кадам. Башка нерсеге аракет кылардан мурун, башка адамдан сураңыз

Буга кол кармашуу, сылоо же башка адамдын чегинен чыгып кетиши мүмкүн болгон башка нерселер кирет. Ошентип, сиз билбей туруп эч кимдин чегинен чыкпайсыз.

"Колуңду алсам жакшыбы?" Деп сураш үчүн бир секунд керек. же "сага ушинтип тийгеним жакшыбы?"

Метод 3 3: теңтуштардын кысымына туруштук берүү

Асманда 7 мүнөт ойноо 9 -кадам
Асманда 7 мүнөт ойноо 9 -кадам

Кадам 1. Өзүңүз менен ой жүгүртүңүз

Тынчтык менен терең дем алуу үчүн бир аз убакыт бөлүңүз. Башка адамдар сизди кысымга алган учурда, эмоциялар колуңуздан чыгып, сиз каалабаган нерселерди айтууга же жасоого мажбурлайт. Тыныгуу шашылыш жооп берүүдөн качат жана ошол кырдаалда өзүңүздү жакшыраак таанууга мүмкүндүк берет.

Сиз өзүңүздөн: "Мен кандай адам болгум келет? Мындай адам ушундай кылмак беле? Эгерде жок деп жооп берсеңиз, андай кылбаганыңыз оң

Асманда 7 мүнөт ойноо 10 -кадам
Асманда 7 мүнөт ойноо 10 -кадам

2 -кадам. Сезимиңиз тууралуу ачык айтыңыз

Адамдар көбүнчө топтун ой жүгүртүүсүнө кирип кетишет, бирок жеке сезимдериңизди билдирүү менен досторуңуз менен байланыша аласыз. Муну менен сиз нерселерди топтун контекстинен жана жеке нерседен алып кетесиз, бул алардын сиз менен таанышуусун жеңилдетет.

Сиз мындай деп айта аласыз: "Мен балдар менен жүргөндү жакшы көрөм жана кызыксыз болгум келбейт, бирок аны менен ойногонго ыңгайлуу эмесмин"

Асманда 7 мүнөт ойноо 11 -кадам
Асманда 7 мүнөт ойноо 11 -кадам

3 -кадам. Шылтоо табуу

Чындык ар дайым эң жакшы тандоо болсо да, досторуңуз же башка оюнчулар сизди ойнотууга бел байласа, шылтоо жардам бериши мүмкүн. Бул өтө кылдат болбошу керек, сиз жөнөкөй нерсени айта аласыз:

  • - Кечээки күндөн бери тамагым ооруп жатат, мен эч кимге сасык тумоо бергим келбейт.
  • "Мен айткандан уялдым, бирок суук тийип, ооруп жатат, андыктан ойнобой эле койсом болмок".
Асманда 7 мүнөт ойноо 12 -кадам
Асманда 7 мүнөт ойноо 12 -кадам

Кадам 4. Дагы бир нерсе кылууну сунуштаңыз

Бул оюндун ордуна ойной турган бир нече топтук оюндар бар, жана башка оюнчулардын айрымдары асманда жети мүнөткө чейин башка оюндарды артык көрүшү мүмкүн. Кээ бир мисалдар Twister, Riddle, Pictionary, UNO, бирок башка көптөгөн мисалдар бар.

Башкаларга жаккан оюндарды сунуштаңыз. Эгер алар каалаган нерсени ойнотууну сунуштасаңыз, сиз аларды пландарын өзгөртүүгө мажбур кыласыз

Кеңештер

  • Баарын кызыктуу жана жылмакай кылыңыз. Бул тамаша кемсинтүүчү жана ырайымсыз эмес, жагымдуу болушу керек.
  • Жети мүнөттүн кандай өткөнүн сураңыз же кийинчерээк жазып коюңуз.

Сунушталууда: